Práctica Final: From mud to glory
From Mud to Glory – Práctica Final Unity 2D
From Mud to Glory es un videojuego 2D de acción y combate desarrollado en Unity 6.0 LTS como práctica final.
El juego está ambientado en la época de los gladiadores y se centra en combates en tiempo real dentro de una arena, donde el jugador debe sobrevivir a oleadas de enemigos gestionando correctamente sus recursos y habilidades.
Clases de gladiador
El juego cuenta con tres clases jugables, cada una con un estilo de combate diferenciado:
-
Murmillo
Gladiador equilibrado, con buena vida y ataque. Su habilidad empuja a los enemigos y permite controlar el posicionamiento en combate. -
Retiarius
Gladiador ofensivo y táctico. Su habilidad aplica stun a los enemigos, permitiendo gestionar mejor grupos y ventanas de ataque. -
Maellator
Gladiador resistente. Su habilidad es un ataque giratorio continuo que consume stamina mientras se mantiene activa, ideal para controlar enemigos cercanos.
Objetivo del juego
El objetivo de From Mud to Glory es sobrevivir a los combates en la arena, derrotar a todos los enemigos de cada nivel y progresar hasta vencer al campeón final.
Si el jugador muere, la run termina y debe empezar de nuevo, perdiendo todo el progreso, si gana, se ganará la libertad.
Enlaces
-
Vídeo de 2 minutos (YouTube):
https://www.youtube.com/watch?v=C2Hz63FOLXc - Vídeo de demostración (YouTube):
https://www.youtube.com/watch?v=S0H98_Hp-7g -
Repositorio GitLab:
https://gitlab.com/ericrmerichal/pr-practicafinal -
Página de itch.io:
https://ciireex.itch.io/from-mud-to-glory


Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.